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sam. 05 févr.

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Tournoi NHL22 mode World of Chel - 6 vs 6 - Version PS4 (minimum de 5 humains par équipe)

Tournois NHL 22 - 6 vs 6 Mode World of Chel (version PS4) (minimum de 5 humains par équipe) Participation payante à 20$ par équipe. Voir section À propos pour toutes les informations et règlements.

Les inscriptions sont closes
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Tournoi NHL22 mode World of Chel - 6 vs 6 - Version PS4 (minimum de 5 humains par équipe)
Tournoi NHL22 mode World of Chel - 6 vs 6 - Version PS4 (minimum de 5 humains par équipe)

Heure et lieu

05 févr. 2022, 19 h 00 – 23 h 30

En ligne

Invités

À propos de l'événement

La participation au tournoi coûte 20$ par équipe.

Récompense en $ à l'équipe championne qui empoche 75% de la bourse totale. Le virement de la récompense sera faite au capitaine de l’équipe. Par exemple, si nous avons 8 équipes participantes, bourse totale = 160$, l'équipe championne ramasse 120$.

Le tournoi se déroule 100% en ligne avec des rondes éliminatoires pour se rendre à la grande finale. Ça prend 2 victoires pour gagner une ronde, même chose pour la grande finale.

Pour participer au tournoi, la première chose à faire pour chaque capitaine est de confirmer la participation de son équipe en réservant une place dans l'évènement sur le site web du tournoi. Chaque tournoi comprend un maximum de 8 équipes, premier arrivé premier servi. Si plus de 8 équipes sont intéressées à participer au tournoi, les équipes en question sont placées sur une liste d'attente. Si une équipe inscrite désiste, l'équipe sur la liste d'attente la remplace (tout dépendant du rang de l'équipe dans la liste d'attente). Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au jour du tournoi à 15h.  Le paiement doit être transféré par courriel Interac à braddelacosta@gmail.com avant 15h le jour de la date limite d'inscription. Le tirage au sort est effectué après l'heure limite d'inscription et il sera affiché sur la page Facebook de Gamersnchamps.

Il est très important de prendre connaissance du règlement suivant pour le tournoi :

Règlements :

Voici les règles pour le tournoi, il est important de bien les lire et les comprendre :

- Il est important de respecter les heures de vos games. Après 15 min de retard, l'équipe en retard perd automatiquement par forfait 1 à 0 la game 1. Idem pour la game 2, après 15 min de retard défaite par forfait 1 à 0. Donc un retard de 30 minutes entraîne une défaite de la ronde au complet.

- Pour chaque ronde, ce sera des séries de 2 de 3.

- Si la série va en game ultime (game 3), l'équipe avec le meilleur différentiel de buts des deux premières games joue la game 3 à domicile (avantage de la glace). Si le différentiel de buts est égal, l'équipe qui a marqué le plus de buts a l'avantage de la glace pour la game ultime. Si à la fois le différentiel de buts et le nombre de buts sont égaux, la ligue fait un tirage au sort pour savoir quelle équipe a l'avantage de la glace.

- Si le tournoi comprend une équipe meilleure perdante dans une ronde devant avancer à la prochaine ronde, celle-ci est choisie par la ligue dépendamment du nombre de matchs joués en priorité, ensuite on regarde le différentiel des buts et en dernière priorité le nombre de buts marqués. Par exemple, une équipe qui perd sa ronde en game ultime a priorité sur une autre équipe qui perd sa ronde en 2 games. Si 2 équipes ont perdu leur ronde en game ultime, on regarde le différentiel de buts et l'équipe avec le meilleur différentiel est désignée meilleure perdante et passe à la ronde suivante.

- Si le tournoi exige un nombre minimum d'humains sur la glace (par exemple 3 humains minimum) il faut respecter cette règle absolument. Si un des humains perd la connexion pendant une game, on continue avec le CPU jusqu'à la fin de la game.

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- Certains tournois n'obligent pas d’avoir un nombre exact d’humains dans les deux équipes qui s’opposent, ce sera précisé dans les caractéristiques du tournoi.

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- S'il y a des problèmes de lag, pendant la partie, malheureusement il faut continuer de jouer jusqu'à la fin de la partie ou jusqu'à ce qu'il y ait une déconnexion éventuellement.

- S’il survient une déconnexion en 1ere ou 2e période d'une game, on reprend la game une autre fois contre le même opposant et à la fin de la game de reprise on ajoute le score qu'il y avait au moment de la déconnexion survenue à la 1ere ou 2e période de la première partie. S’il survient à nouveau une autre déconnexion en 1ere ou 2e période (lors de la 2e tentative), on accumule les buts des deux équipes des deux games coupées et l'équipe avec le plus de buts remportent la game; si le score est égal après l'addition des buts des deux parties coupées,  je ferai un tirage au sort pour déterminer qui gagne la game 1 à 0 (1 chance sur 2). Je vous suggère de prendre des captures d'écran au moment de la déconnexion avec le score et les transmettre à l’organisateur.

- S’il survient une déconnexion 3e période, c’est l’équipe qui menait qui remporte la game. Je vous suggère de prendre des captures d'écran au moment de la déconnexion avec le score et les transmettre à l’organisateur.

- Une équipe qui quitte volontairement avant la fin d'une partie perd sur le score lorsqu'elle quitte (rage quit!).

- Il est très important de faire preuve de fair play, il est interdit de perdre du temps et garder la puck plus de 4 secondes derrière son net ou dans sa zone. C'est de l'anti jeu et s'il s'avère qu'une équipe s'amuse à le faire, avec les preuves à l'appui (très facile d'enregistrer la vidéo), cette équipe perd automatiquement la game en question sur le score de 3 à 0.

N’hésitez surtout pas à communiquer avec moi pour toute question sur la page Facebook de gamersnchamps ou par courriel à braddelacosta@gmail.com

BON TOURNOI !

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